打BOSS总是被抢,怎么提高最后一击概率
新开传奇发布网站上抄来的“输出高就能拿”,我实测下来站不住脚。抢BOSS被抢了三十几次之后,我开始拿本子记账,最后总结出一个数字:最后一击的归属,八成取决于你到场的时间和一个技能,而不是你的总输出。我的统计样本是三十七次抢点,成功十四次,按到场时间分成两组之后才看出规律,这话说出来很多人不服,但账记多了,规律就是规律。
先说到场时间。公开刷新点都有人盯,我统计过自己被抢的记录,来晚超过三分钟的场合,抢到最后一击的概率不到两成;提前两三分钟到场站好位置的场合,能到六成左右。原因很简单,BOSS血量掉到低位时进场,你连技能都没放完,怪就没了。
再说那个技能。每个职业都要留一手爆发,不要一开打就全丢。武神留烈火,法师留雷电或者流星火雨,术士留火符配合毒。BOSS血量到一成以下的时候集中放,最好是队里两个人同步,几乎能稳拿归属。
队伍人数也要控制。我发现五到六人是最优的,人少了打死得慢,人多了输出溢出一半,还容易在混战里误伤和被集火;超过八人的队伍抢点,最后往往拿不到东西还掉人。这一点跟新开传奇发布网站上常说的“人越多越快”刚好相反。
队伍配置上还有两个细节值得记。一是带一名术士,他的毒和火符虽然爆发不高,但能给BOSS持续掉血,最后那一击之前的两三秒,往往就靠这点持续伤害把血线压到能抢的范围;二是所有人把药品快捷键设成同一个位置,我在混战里因为找不到药至少错失过四次归属。
另外一个细节是攻击模式的切换。所有人必须先切回行会模式或者队伍模式,混战里误伤队友一次,队伍立刻乱套,输出掉三成,怪就给对面了。我们队里有个规矩,进图前队长喊一句确认,谁没切就罚负责捡东西。
最后是心态。抢不到就撤,别原地堵人。每分钟在刷新点僵持,药水就在流走,我算过僵持一小时的药水成本大约九万金币,一次都没抢到的话纯亏。掉头去下一个点,一晚上多跑两个地方,收益反而稳。
把这几点落实下来,我从原来十次抢到一次,变成大致三次里能拿两次,这个提升跟装备一点关系都没有。还有个细节:抢BOSS的时候把回城卷和随机传送放在最容易按到的位置,我被抢过三十几次,至少有五次是因为翻背包找药耽误了两秒,两秒在BOSS战里就是一条街的距离。