少阳三焦烧怪效率为什么差距那么大
先回答一个在新开传奇发布网站上被反复提问的问题:少阳三焦烧怪效率是不是全看装备。这话只对了一半。两个同等级的法系站在同一个猪洞二层,一个一小时烧40万经验,另一个只有24万,这个差距经常让人怀疑是不是装备问题。其实大多数时候,差的是三件跟数值无关的事。下面逐条拆开算。
第一件是怪的聚集方式。效率高的那个会主动把怪引成一堆,再放流星火雨;效率低的看到怪就单体点,雷电术一只一只清。同样20只怪,前者放三次火雨搞定,后者要放二十次雷电术,时间和蓝耗差出好几倍。引怪本身要花时间,但那点时间远比多放十七次技能划算。
第二件是火墙的铺法。在封魔殿狭窄通道里,把火墙铺在通道中段,一次能拦住进来的整队怪,判定次数大概四到五次;铺在怪身上只有一次。这一项能让清怪效率差出三成左右,蓝耗却完全一样。所以同样是放火墙,位置比等级更值得琢磨。
第三件是回城次数。效率高的人一小时只回城一次,效率低的人要回三次。每次回城包括读条、跑路、买药,加起来至少四分钟,三次就是十二分钟,占了一小时的两成。减少回城靠的是少带垃圾、药水按实际用量拿,还有——不要看到什么都捡。
装备的影响排在这三件之后,但也有下限。魔法力低于70的时候,火雨伤害太薄,引怪反而危险;蓝上限低于350,刷不满一小时。把这两个底线守住,剩下的差距基本靠习惯补。所以装备的定位是托底,不是决定效率的主因。
还有一点跟心态有关:效率高的人会主动放弃没价值的怪。地图角落里孤零零的两三只,他不会绕过去打,直接拉下一堆。这种取舍看起来很随意,一小时累积下来就是十几万经验的差别。
所以别一发现自己烧怪慢就去买装备。先去数一数自己一小时回城几次、一次拉几只怪、火墙铺在哪里,这三个数字改了,效率提升比换一套装备明显得多。
顺便说个练引怪的方法:找猪洞二层那种刷新密集的地方,故意不带满蓝,逼自己一次拉六只以上。练两天之后你会发现,之前觉得危险的怪群其实很好处理,因为它们会自己挤成一团。引怪这个动作学会了,一辈子都在用,比任何一件装备都保值。顺带说一句,新开传奇发布网站上关于法师效率的讨论大多集中在装备上,真正该讨论的其实是这几个操作习惯。